Report La Musica in Emilia-Romagna: risultati e strategie per lo sviluppo del settore musicale
Lo scorso 12 dicembre si è tenuto l’incontro dedicato alla restituzione dei risultati raggiunti nel secondo triennio di attuazione della L.R. 2/2018 Legge Regionale per lo sviluppo del settore musicale e, soprattutto, per dare avvio all’iter di approvazione del nuovo programma (triennio 2024-2026) coinvolgendo direttamente nella discussione, per accogliere suggerimenti e proposte di miglioramento, gli …
Il Senato ha ufficialmente approvato il DDL sul Made in Italy
Una buona notizia che allieta ancor di più il periodo festivo: è stato approvato in via definitiva il disegno di legge sul Made in Italy che prevede interventi di valorizzazione, promozione e tutela. Un provvedimento storico e senza precedenti, un cambio di rotta verso l’innovazione: finalmente l’Italia ha una legge che tutela e promuove l’eccellenza di ciò …
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La challenge Metaverso e Realtà Immersive che fa per te!
Per ogni anticipazione, c’è un annuncio che segue! È ufficialmente aperta la challenge Metaverso e Realtà Immersive, promossa dal Clust-ER Innovazione nei Servizi, in collaborazione con partner di eccellenza come Olitec, AIRI – AI Research & Innovation Center dell’ Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia, Search On Media Group, BI-REX Competence Center, MUG …
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Il Consiglio dell’UE Adotta Conclusioni Storiche per Potenziare il Settore Europeo dei Videogiochi
Il settore europeo dei videogiochi ha recentemente conquistato un ruolo di primo piano, con il Consiglio dell’Unione Europea che ha adottato conclusioni fondamentali il 24 novembre scorso. Queste conclusioni rappresentano un importante passo avanti nell’ambito del Piano di lavoro dell’UE per la cultura 2023-2026, mirato a potenziare la dimensione culturale e creativa del settore dei …
Riaperto lo sportello Contratto di sviluppo gestito da Invitalia
Una bella notizia! Lo sportello Contratto di sviluppo per programmi di investimento produttivi strategici ed innovativi di grandi dimensioni per finanziare ricerca, sviluppo, innovazione e opere infrastrutturali di pubblico interesse, riapre ufficialmente le sue porte. Facciamo un piccolo ripasso insieme. Il servizio, consente la finanziabilità di: programmi di sviluppo industriali, programmi di sviluppo per la tutela ambientale …
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ROBOT Kids – a che ritmo va il futuro?
ROBOT Kids [RK] è il progetto del socio Shape pensato per bambine/i e ragazze/i dai 4 ai 15 anni per sviluppare l’approccio e la conoscenza delle tecnologie digitali in chiave artistica. Il progetto nasce da ROBOT Festival, la manifestazione internazionale dedicata alla musica elettronica e alle arti digitali, ed è inserito all’interno della categoria Art Bonus del Premio Crowdfunding per …
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CTE COBO: un faro di innovazione tecnologica per l’Emilia-Romagna
Lo sappiamo, l’Emilia-Romagna è da tempo una delle regioni leader nell’innovazione tecnologica e nell’adozione di nuove soluzioni nel settore industriale, culturale e dei servizi urbani. In questa cornice, la CTE COBO (Casa delle Tecnologie Emergenti) del socio Comune di Bologna si erge come un faro di innovazione, focalizzato su promuovere la crescita sostenibile in settori …
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La rete dei Clust-ER
Video di presentazione della rete dei Clust-ER della Regione Emilia-Romagna: LINK.
Un’Europa unita a supporto del settore audiovisivo
E’ di pochi giorni fa la notizia che la Commissione europea e il Fondo europeo per gli investimenti (FEI) hanno previsto quattro accordi di investimento per per contribuire a colmare il divario finanziario nel settore audiovisivo. L’obiettivo finale è quello di stimolare gli investimenti nel settore audiovisivo e di incoraggiare la creazione di fondi azionari per il settore stesso. Per farlo, …
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Creative Europe nel 2024: alcune anticipazioni
Link alle anticipazioni Creative Europe 2024: Creative Europe: work programme 2024 Gli appassionati di cultura, videogiochi e del settore audiovisivo hanno un motivo per festeggiare nel 2024 grazie alle anticipazioni emozionanti di Creative Europe. Ecco alcune anticipazioni da segnare nei vostri calendari: 24 Gennaio – Bando per Videogiochi e Sviluppo di Contenuti Immersivi L’obiettivo del …
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