Massimo Garuti, Author at Clust-ER Create - Pagina 4 di 32

La challenge Metaverso e Realtà Immersive che fa per te!

Per ogni anticipazione, c’è un annuncio che segue! È ufficialmente aperta la challenge Metaverso e Realtà Immersive, promossa dal Clust-ER Innovazione nei Servizi, in collaborazione con partner di eccellenza come Olitec, AIRI – AI Research & Innovation Center dell’ Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia, Search On Media Group, BI-REX Competence Center, MUG …

Il Consiglio dell’UE Adotta Conclusioni Storiche per Potenziare il Settore Europeo dei Videogiochi

Il settore europeo dei videogiochi ha recentemente conquistato un ruolo di primo piano, con il Consiglio dell’Unione Europea che ha adottato conclusioni fondamentali il 24 novembre scorso. Queste conclusioni rappresentano un importante passo avanti nell’ambito del Piano di lavoro dell’UE per la cultura 2023-2026, mirato a potenziare la dimensione culturale e creativa del settore dei …

Riaperto lo sportello Contratto di sviluppo gestito da Invitalia

Una bella notizia! Lo sportello Contratto di sviluppo per programmi di investimento produttivi strategici ed innovativi di grandi dimensioni per finanziare ricerca, sviluppo, innovazione e opere infrastrutturali di pubblico interesse, riapre ufficialmente le sue porte. Facciamo un piccolo ripasso insieme. Il servizio, consente la finanziabilità di: programmi di sviluppo industriali, programmi di sviluppo per la tutela ambientale …

ROBOT Kids – a che ritmo va il futuro? 

ROBOT Kids [RK] è il progetto del socio Shape pensato per bambine/i e ragazze/i dai 4 ai 15 anni per sviluppare l’approccio e la conoscenza delle tecnologie digitali in chiave artistica. Il progetto nasce da ROBOT Festival, la manifestazione internazionale dedicata alla musica elettronica e alle arti digitali, ed è inserito all’interno della categoria Art Bonus del Premio Crowdfunding per …

CTE COBO: un faro di innovazione tecnologica per l’Emilia-Romagna

Lo sappiamo, l’Emilia-Romagna è da tempo una delle regioni leader nell’innovazione tecnologica e nell’adozione di nuove soluzioni nel settore industriale, culturale e dei servizi urbani. In questa cornice, la CTE COBO (Casa delle Tecnologie Emergenti) del socio Comune di Bologna si erge come un faro di innovazione, focalizzato su promuovere la crescita sostenibile in settori …

Un’Europa unita a supporto del settore audiovisivo

E’ di pochi giorni fa la notizia che la Commissione europea e il Fondo europeo per gli investimenti (FEI) hanno previsto quattro accordi di investimento per per contribuire a colmare il divario finanziario nel settore audiovisivo. L’obiettivo finale è quello di stimolare gli investimenti nel settore audiovisivo e di incoraggiare la creazione di fondi azionari per il settore stesso. Per farlo, …

Creative Europe nel 2024: alcune anticipazioni

Link alle anticipazioni Creative Europe 2024: Creative Europe: work programme 2024 Gli appassionati di cultura, videogiochi e del settore audiovisivo hanno un motivo per festeggiare nel 2024 grazie alle anticipazioni emozionanti di Creative Europe. Ecco alcune anticipazioni da segnare nei vostri calendari: 24 Gennaio – Bando per Videogiochi e Sviluppo di Contenuti Immersivi L’obiettivo del …

Horizon Europe: 28 Nuove Chiamate per la Cultura, la Creatività e la Società Inclusiva

Link alla pagina: Horizon Europe – 28 nuove call in ambito Culture, Creativity and Inclusive Society L’Unione Europea è in costante movimento verso un futuro più creativo, inclusivo e culturalmente ricco. Con il programma Horizon Europe, l’UE si impegna a sostenere la cultura, la creatività e una società più inclusiva attraverso un’ampia gamma di programmi …

La strategia europea per un tessile sostenibile e circolare

Parliamo spesso di cambiamento, di transizione e di novità nei settori produttivi, in questo caso in quello delle Industrie Culturali e Creative. In Europa, esiste da oggi una Strategia per accompagnare il tessile verso un futuro sostenibile e circolare. Tale Strategia si occupa della produzione e del consumo di tessili, riconoscendo l’importanza del settore tessile; …

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