How to turn XR to a commercial art form è il panel di discussione, in programma per il 3 settembre a Venezia, inserito all’interno della prima edizione di VIM-Venice Immersive Market 2022 (dall’1 al 6 settembre): la sezione della Mostra Internazionale d’Arte Cinematografica (30 agosto-10 settembre) dedicata alla XR – Extended Reality.
Il panel è organizzato da Creative Europe MEDIA Desk Italia, assieme ai Creative Europe MEDIA Desk di Germania, Portogallo, Paesi Bassi e Belgio.
Focus del panel? Come rendere i contenuti immersivi e le nuove forme di creazione accessibili a un pubblico sempre più ampio.
Introduce l’incontro Lucia Recalde Langarica, capo Unità “Industria audiovisiva e programmi di sostegno ai media” della CE – DG CNECT.
Un occasione da non perdere per: produttori e creatori di VR, sceneggiatori, distributori, espositori, curatori di musei o mostre e non solo…
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